微软近日在视频游戏领域迈出了重要一步,其首席执行官萨蒂亚·纳德拉透露,公司新研发的生成式AI模型“Muse”将被广泛应用于多个视频游戏项目中,并逐步推出由AI参与创作的游戏作品。
近日,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在接受采访时表示,Xbox将引入生成式AI技术,打造多款全新游戏。这一消息瞬间点燃了游戏圈的热情,也让许多人开始思考:AI究竟能为游戏行业带来哪些变革?而与此同时,搜狐简单AI这款强大的AI工具,也正在用其实用的功能 ...
近日,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉在一次采访中透露,微软即将推出的新游戏将应用其新研发的生成式AI模型“Muse”。该技术能够生成游戏的视觉效果和控制器操作,预示着游戏行业即将迎来一场技术革命。尤其是在AI不断渗透各个领域的今天,这一消息无疑会吸引玩 ...
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近期透露,公司正酝酿一场视频游戏领域的革新。据VGC报道,纳德拉在访谈中提及,微软计划将新研发的生成式AI模型“Muse”广泛应用于多个视频游戏项目中,并逐步推出由AI参与创作的游戏作品。
2 月 24 日消息,据 VGC 今日报道,微软首席执行官萨蒂亚・纳德拉表示,公司计划将其新推出的生成式 AI 模型“Muse”应用于多个视频游戏,并逐步推出 AI 参与制作的作品。 微软上周发布了 Muse,其为一款能够生成游戏视觉效果、控制器操作的生成式 AI 模型。在公告中,微软展示了 Muse 如何通过 2020 年的游戏《尖峰战队》的训练数据,来生成游戏画面。
微软近期在游戏领域迈出了重要一步,正式揭晓了其专为游戏场景与互动内容生成的AI模型——Muse。此举标志着Xbox在游戏开发策略上的重大转变,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉对此寄予厚望,透露Xbox计划将Muse融入多款游戏中,以探索AI在游戏创作中的 ...
但 Microsoft 并非孤军奋战。Capcom 最近也提到在游戏开发的构思阶段使用生成式 AI,认为可以通过自动化处理游戏开发中成千上万的小决策,从而减少繁琐工作,让开发者将精力集中在创意上。值得注意的是,像 Muse ...
微软于上周推出了一款名为Muse的生成式AI模型,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。尽管许多人认为 Muse 的投入使用还很遥远,但微软的CEO Satya Nadella 表示已经计划在多款游戏中使用生成式AI了。
然而该技术一经公布,便遭受到不少抨击,有人认为这款生成式AI的推出意味着未来Xbox会把一些根本没人原意制作的游戏交给AI来做,进而会量产出一堆“没有灵魂”和充满“垃圾人工智能”的产品。
AI如今作为生产工具已经广泛应用在生活的各个方面,作为娱乐行业的视频游戏自然也不会落下。作为AI行业的巨头之一,微软公开了其新生成式AI模型“Muse”,而这个AI将被应用在Xbox的游戏场景与互动等创意开发上。 Muse由微软研究院的Tai ...
据消息源 Tom Warren 透露,微软目前正在为自家研发中的 Xbox 游戏掌机引入 AI 超分辨率技术(Automatic Super Resolution),据称适用于任何游戏。 消息源提到,相对于业界 DLSS、FSR、PSSR ...
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