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微软再裁员6,500人,主要涉及法律、工程和产品管理岗位。CEO纳德拉表示,如今GitHub Copilot等AI工具已能生成近30%的新代码,因此不再需要那么多支持性岗位了。 Meta大裁员,主要集中在Reality Labs团队,公司正在从“元宇宙”撤退,转而聚焦Instagram和Facebook上的AI功能开发。
微软本周大规模裁员宛若一颗重磅炸弹,在行业里激起层层涟漪,而Xbox游戏工作室制作人马特·特恩布尔那令人诧异的AI建议,更是让这潭水瞬间变得浑浊不堪,这两者究竟会撞出怎样的火花?且听我细细道来。
不出所料,这条帖子遭到大量批评,尤其是据媒体报道,微软最新裁员至少部分源于其AI投资的巨额成本。受本周裁员影响的Zenimax ...
一方面,某些人类的岗位因为被AI替代,而直接消失;另一方面,很多职位被削减,目的就是为了企业能有更多支出,流向AI工程、基础设施和研究。 「请扮演我的职业教练。我刚刚在游戏行业被裁员,岗位是 [你的角色]。请帮我制定一个 30 天的计划,帮我调整状态 ...
尽管游戏行业中有不少人向因微软多个项目取消和裁员而受到影响的同行表示支持和鼓励,但 Xbox 游戏工作室发行部门的一位执行制作人马特·特恩布尔却遭到了一些批评。他在领英上发布的一则帖子已被删除,帖中他建议那些失业的人可以利用像 ChatGPT 或 ...
值得一提的是,诱饵投掷机制获得升级,玩家可以通过与环境互动制造陷阱,例如引爆油桶、引发结构坍塌等手段,巧妙对付敌人。夜晚玩法也得到了扩展,玩家甚至可以通过关闭敌方基地周边的紫外灯,主动引诱夜行感染者造成混乱。
据外媒消息,曾参与《腐烂国度2》《极限竞速:地平线》系列开发的Xbox执行制作人马特·特恩布尔在Xbox大裁员后于社媒上发表了自己的看法,但随后被喷到删文。
者用AI疏导情绪#,引发广泛争议】据外媒 VGC 今日报道,在微软本周裁员风波后,Xbox Game Studios 的一位制作人因建议失业员工借助生成式 AI 来应对压力而引发广泛争议。 曾参与《Crackdown 3》《腐烂国度 2》和《极限竞速:赛车运动》等项目的执行制作人 Matt Turnbull 在 LinkedIn 上发布贴文,回应微软大规模裁员的消息。此次裁员已导致多个项目被取消, ...
曾参与《Crackdown 3》《腐烂国度 2》和《极限竞速:赛车运动》等项目的执行制作人 Matt Turnbull 在 LinkedIn ...
据外媒 Wccftech 今日报道,一位匿名员工对微软游戏 CEO 菲尔•斯宾塞的内部邮件表达不满。该人士还透露,Halo Studios 正与来自美国和欧洲的多家外包工作室合作,但团队内部对此并不看好。“Xbox 现在的开发节奏感觉已经落后好几年了,结果就是大量时间和资源被白白浪费。” ...
近日有报道称,微软正计划对Xbox游戏部门进行另外一次裁员,影响的将是整个团队,而不是特定岗位或者部门,大概10%至20%的Xbox团队成员受到影响,这是微软这次对Xbox业务重组的一部分。据Wccftech报道,微软已经开始新一轮裁员,根据Xbox ...
值得一提的是,有不少网友发文反馈称, 自己的罗马仕订单退款流程已经卡顿数十天 ,而且罗马仕客服并未继续回应。而淘宝客服介入之后回复: 「卖家钱款不足,暂无法退款,淘宝正在催缴保证金。」 ...