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游戏时长其实是一个很微妙的话题,虽然好像表面上来讲,一款游戏能玩的时间越长越好,但实际上并非如此。玩家们讨厌厂商在游戏中塞一大堆空洞且可有可无的支线内容,反而是那些更精简、更懂得克制的游戏更受追捧,其原因也不难理解,这样可以带来更集中更具冲击力的体验,玩家也不必浪费太多时间。 近期,外媒dualshockers的编辑Ronald Goncalves表示,他作为一个希望每一秒钟都物有所值的玩家,专门 ...