在采访中,Zelnick被问及AI在Take-Two战略中的定位。他坚定地表示,AI只是数字工具的一种,而非裁员的主因。他认为,数字工具的应用历史表明,技术的发展历程始终伴随着就业的增长和生产力的提升。他指出,AI“本质上是一系列数字工具,人类一直在 ...
在数字技术迅速发展的当下,人工智能(AI)逐渐成为各行各业的重要组成部分。近日,Take-Two Interactive首席执行官Strauss ...
在公布截至2024年12月31日的第三季度财报时,T2将《GTA6》在PS5和Xbox Series X/S平台的发售时间定为2025年秋季。这意味着,至少目前,《GTA6》仍按先前公布的发行窗口进行,尚未延期。
在最近的Take-Two Interactive财报电话会议上,首席执行官Strauss Zelnick谈到了任天堂Switch 2以及该公司与任天堂的关系。当分析师Cory ...
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他认为 AI 不仅不会导致失业,还可能增加就业。 在 GamesIndustry.biz 昨日公布的访谈中,Zelnick ...
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他认为 AI 不仅不会导致失业,还可能增加就业。在 GamesIndustry.biz 昨日公布的访谈中,Zelnick 被问及 AI 在 Take-Two 战略中的作用,以及行业需要实施哪些保护措施。Zelnick 回答说,他认为 AI 只是另一个工具,他确信 AI 不会导致 ...
在人工智能技术日新月异的当下,其与各行各业的融合与碰撞日益显著,游戏领域亦不例外。近期,美国游戏界因AI技术的引入而引发的演员罢工事件持续发酵。对此,知名游戏公司Take-Two的首席执行官Strauss ...
近日,Take-Two Interactive公司的首席执行官Strauss Zelnick在接受GamesIndustry.biz的访谈时,分享了他对人工智能(AI)在游戏行业中的看法。他坚信,AI不仅不会导致失业,反而可能会促进就业的增长。
近日,R星母公司 Take-Two Interactive(T2) 在公布 2024 财年第三季度财报时,再次重申**《GTA6》将按计划于 2025 年秋季发售**,游戏将登陆 PS5 和 Xbox Series X|S ...
R星母公司Take Two近日重申,《GTA6》仍定于2025年秋季(9月至11月间)登陆PS5和Xbox Series X/S平台。这一消息是在其截至2024年12月31日的第三季度财报中透露的,意味着该游戏的发行计划尚未发生变动。 Take ...
辛利军最近一次公开露面,是考察北京一家脑科学领域的创业公司,这家公司的创始人是他的老部下,原京东健康互联网医疗事业部总经理肖建波。在该公司微信公众号所刊发的文章中,辛利军的头衔为“京东健康创始人”。(健闻咨询) ...
发行商Take-Two在其最新财务业绩中宣布,《侠盗猎车手5》已售出惊人的2.1亿份,这一数字再次彰显了其无与伦比的市场影响力。 这一新的销售里程碑意味着,Rockstar的这款大作在2024年最后三个月内(截至12月31日)又成功售出了500万份,持续书写着销售传奇。