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尽管"停止扼杀游戏(Stop Killing Games)"倡议已成功征集超过百万签名,但距离成为欧盟正式立法提案仍有诸多挑战。这项由育碧《飙酷车神》停服事件引发的消费者权益运动,虽然获得《我的世界》创始人Markus ...
上周,“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)(一个由消费者驱动的倡议请愿活动,要求游戏发行商在支持终止后将其游戏置于可玩状态而不要关闭),签名数量超过了100万。但现在,大型发行商们,育碧、Take-Two、华纳兄弟、Riot ...
“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动正在引发越来越广泛的关注。尽管面临来自游戏行业部分团体的质疑,运动支持者却因此感到振奋,认为正是这些公开回应,证明了他们行动的影响力与迫使企业正视问题的潜力。
报道称微软索尼EA等厂商仍希望保留“杀掉游戏”的权力 据外媒报道,近日“停止杀掉游戏”(Stop Killing Games)请愿活动在业界引发关注,这项请愿活动由欧洲公民发起,目的是要求游戏厂商停止“销毁已发售电子游戏”的行为,目前已收集了超过一百万个签名,并仍在迅速增长,也因此欧盟IT部门不得不按照流程正式处理这一请愿。
欧洲游戏出版商联盟近日对声势浩大的"停止杀死游戏(Stop Killing ...
“停止扼杀游戏”是一项旨在推动游戏厂商保障玩家在游戏停止官方支持后仍能继续游玩的运动。该倡议在7月3日突破百万份请愿签名,目前已有超过115万名支持者。然而,早在2024年,Thor就曾在直播中批评该运动目标“过于模糊”,并指出:“这个运动本质上是在 ...
RossScott发起了一项名为“StopKillingGames(停止扼杀游戏)”的请愿活动,旨在保护那些已经被游戏公司停止运营支持的作品。随着越来越多的游戏采用纯在线模式运行,一旦服务器关闭,玩家即便已经付费购买,也无法再 ...
Ross Scott曾发起了一项名为“Stop Killing Games(停止扼杀游戏)”的请愿签名活动,这项活动旨在保护已被厂商停止支持的游戏。随着众多游戏转向纯在线模式,一旦厂商关闭服务器,玩家将永远无法再次体验已付费购买的游戏内容。
据外媒insider-gaming报道,一项由Ross Scott发起、名为“Stop Killing Games(停止杀戮游戏)”的活动的请愿签名数再度激增,目前已突破90万大关,这项活动旨在保护已被厂商停止支持的游戏。