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上周末,“停止杀害游戏(Stop Killing Games)”运动达成了关键里程碑,目前其署名的欧洲玩家已超过了130万人,正式成为了一项欧洲公民倡议。如果达到特定标准,该运动将通过各级机构,直至成为欧盟委员会议程,甚至有可能成为立法或者监管议题。
Markus Persson在后续回复中不仅确认了影射对象,更表示:"如果购买游戏不算拥有,那么盗版就不算偷窃"。此言直指近年来游戏公司普遍将游戏所有权改为使用权许可的行业现状。他进一步主张应当废除游戏服务器模式,回归玩家自建服务器的传统。随着Markus Persson的站队,"停止扼杀游戏"运动再获声势。
“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动正在引发越来越广泛的关注。尽管面临来自游戏行业部分团体的质疑,运动支持者却因此感到振奋,认为正是这些公开回应,证明了他们行动的影响力与迫使企业正视问题的潜力。
尽管"停止扼杀游戏(Stop Killing Games)"倡议已成功征集超过百万签名,但距离成为欧盟正式立法提案仍有诸多挑战。这项由育碧《飙酷车神》停服事件引发的消费者权益运动,虽然获得《我的世界》创始人Markus ...
【本文由小黑盒作者@EZIOLX于07月10日发布,转载请标明出处!】 近日,由玩家发起的“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动突破百万签名,呼吁欧盟立法强制游戏公司提供停服后的离线访问方案,确保玩家“永久拥有”付费游戏。然而,该倡议遭独立开发者Pirate Software(Jason Thor ...
久未露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松突然现身社交平台,针对博主Daniel Sumpton与独立开发商Pirate ...
RossScott发起了一项名为“StopKillingGames(停止扼杀游戏)”的请愿活动,旨在保护那些已经被游戏公司停止运营支持的作品。随着越来越多的游戏采用纯在线模式运行,一旦服务器关闭,玩家即便已经付费购买,也无法再 ...
“停止扼杀游戏”是一项旨在推动游戏厂商保障玩家在游戏停止官方支持后仍能继续游玩的运动。该倡议在7月3日突破百万份请愿签名,目前已有超过115万名支持者。然而,早在2024年,Thor就曾在直播中批评该运动目标“过于模糊”,并指出:“这个运动本质上是在要求一些现实中并不存在的权利,却忽略了已有的众多保护机制。” ...
Ross Scott曾发起了一项名为“Stop Killing Games(停止扼杀游戏)”的请愿签名活动,这项活动旨在保护已被厂商停止支持的游戏。随着众多游戏转向纯在线模式,一旦厂商关闭服务器,玩家将永远无法再次体验已付费购买的游戏内容。
据外媒insider-gaming报道,一项由Ross Scott发起、名为“Stop Killing Games(停止杀戮游戏)”的活动的请愿签名数再度激增,目前已突破90万大关,这项活动旨在保护已被厂商停止支持的游戏。
近期,全球玩家群体掀起了一场声势浩大的抗议浪潮,矛头直指游戏厂商日益频繁的“下架封锁”行为。尤其是育碧的系列操作,更是激起了众怒。此前,育碧不仅下架了多款经典游戏,甚至声称自己拥有完全的下架权力。更令人震惊的是,即使玩家手中持有这些游戏的蓝光实体光盘,如《飙酷车神》等,也无法启动,彻底失去游玩权限。 这一现象并非个案,除了育碧,索尼等知名厂商也曾做出类似举动。越来越多的玩家因此开始警觉,这种“数字 ...