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尽管"停止扼杀游戏(Stop Killing Games)"倡议已成功征集超过百万签名,但距离成为欧盟正式立法提案仍有诸多挑战。这项由育碧《飙酷车神》停服事件引发的消费者权益运动,虽然获得《我的世界》创始人Markus ...
“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动正在引发越来越广泛的关注。尽管面临来自游戏行业部分团体的质疑,运动支持者却因此感到振奋,认为正是这些公开回应,证明了他们行动的影响力与迫使企业正视问题的潜力。
上周,“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)(一个由消费者驱动的倡议请愿活动,要求游戏发行商在支持终止后将其游戏置于可玩状态而不要关闭),签名数量超过了100万。但现在,大型发行商们,育碧、Take-Two、华纳兄弟、Riot ...
“停止扼杀游戏”(Stop Killing ...
久未露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松突然现身社交平台,针对博主Daniel Sumpton与独立开发商Pirate ...
RossScott发起了一项名为“StopKillingGames(停止扼杀游戏)”的请愿活动,旨在保护那些已经被游戏公司停止运营支持的作品。随着越来越多的游戏采用纯在线模式运行,一旦服务器关闭,玩家即便已经付费购买,也无法再 ...
欧洲游戏出版商联盟近日对声势浩大的"停止杀死游戏(Stop Killing ...
报道称微软索尼EA等厂商仍希望保留“杀掉游戏”的权力 据外媒报道,近日“停止杀掉游戏”(Stop Killing Games)请愿活动在业界引发关注,这项请愿活动由欧洲公民发起,目的是要求游戏厂商停止“销毁已发售电子游戏”的行为,目前已收集了超过一百万个签名,并仍在迅速增长,也因此欧盟IT部门不得不按照流程正式处理这一请愿。
据外媒insider-gaming报道,一项由Ross Scott发起、名为“Stop Killing Games(停止杀戮游戏)”的活动的请愿签名数再度激增,目前已突破90万大关,这项活动旨在保护已被厂商停止支持的游戏。
Ross Scott曾发起了一项名为“Stop Killing Games(停止扼杀游戏)”的请愿签名活动,这项活动旨在保护已被厂商停止支持的游戏。随着众多游戏转向纯在线模式,一旦厂商关闭服务器,玩家将永远无法再次体验已付费购买的游戏内容。
近期,全球玩家群体掀起了一场声势浩大的抗议浪潮,矛头直指游戏厂商日益频繁的“下架封锁”行为。尤其是育碧的系列操作,更是激起了众怒。此前,育碧不仅下架了多款经典游戏,甚至声称自己拥有完全的下架权力。更令人震惊的是,即使玩家手中持有这些游戏的蓝光实体光盘,如《飙酷车神》等,也无法启动,彻底失去游玩权限。 这一现象并非个案,除了育碧,索尼等知名厂商也曾做出类似举动。越来越多的玩家因此开始警觉,这种“数字 ...