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尽管"停止扼杀游戏(Stop Killing Games)"倡议已成功征集超过百万签名,但距离成为欧盟正式立法提案仍有诸多挑战。这项由育碧《飙酷车神》停服事件引发的消费者权益运动,虽然获得《我的世界》创始人Markus ...
“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动正在引发越来越广泛的关注。尽管面临来自游戏行业部分团体的质疑,运动支持者却因此感到振奋,认为正是这些公开回应,证明了他们行动的影响力与迫使企业正视问题的潜力。
上周,“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)(一个由消费者驱动的倡议请愿活动,要求游戏发行商在支持终止后将其游戏置于可玩状态而不要关闭),签名数量超过了100万。但现在,大型发行商们,育碧、Take-Two、华纳兄弟、Riot ...
“停止扼杀游戏”(Stop Killing ...
久未露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松突然现身社交平台,针对博主Daniel Sumpton与独立开发商Pirate ...
“停止扼杀游戏”运动的支持者们那是相当执着,压根儿没打算退缩。随着游戏业界公开做出反应,他们不但没被吓到,反倒备受鼓舞。你想,要是这运动没啥影响力,那些大公司犯得着有反应?这就充分证明,该运动很有可能产生实实在在的作用。像长期支持该运动的频道主Far ...