在上周,强悍的耕升 GeForce RTX 5090 D 踏雪测评迎来了首次亮相。而昨天,耕升 GeForce RTX 5080 ...
IT之家 2 月 5 日消息,英伟达宣布,NVIDIA DLSS 本周起为更多游戏加速性能,IT之家汇总如下: 英伟达表示,带有多帧生成功能的 DLSS 4 现可用于超过 75 款游戏和应用,还有许多游戏和应用支持 DLSS ...
近日,NVIDIA在其图形处理技术领域迈出了重要一步,推出了DLSS 4技术,其中包含了创新的Transformer大模型和MFG多帧生成技术。MFG技术尤为引人注目,它能基于每一帧画面额外生成三帧,结合超分技术,可实现帧率最高8倍的提升。但值得注意的是,这一技术目前仅支持RTX 50系列显卡。 除了DLSS ...
2023年1月30日,NVIDIA再次踏上了AI技术的巅峰,正式推出了GeForce RTX 5090 D与5080显卡及全新多帧生成的DLSS 4技术。此次升级不仅为玩家带来了难以想象的4K ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex 2技术,并首次采用了Frame Warp技术从而让系统延迟得以进一步降低,让玩家们的实际操作更为跟手。
经过两年的漫长等待,代号为Blackwell的RTX 50系GPU终于在今年的CES上与广大玩家们正式见面。继承了RTX 40系及之前GPU强大的全场景游戏性能,与Blackwell数据中心GPU在各路AI超算中的广泛应用,本次RTX ...
DLSS,即深度学习超采样,是NVIDIA推出的一项针对游戏和图形性能提升的技术。它使用AI算法通过生成上质量的图像,帮助显卡减轻负担,从而实现更高的帧率。DLSS 4中的多帧生成技术使得游戏在处理过程中的流畅度和画面质量有了更大的提升。卡坦扎罗提到,DLSS 4专为RTX 50系列的Blackwell架构优化,意味着要在前代产品上复现这项技术会面临很大的工程挑战。
在 CES 2025 大展上,NVIDIA 推出了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。近期,IT 之家拿到了其中的 NVIDIA GeForce RTX 5080 Founders ...
2025年1月30日,NVIDIA正式发布了其最新显卡GeForce RTX 5090 D和GeForce RTX 5080,这标志着RTX 50系列的到来。同时,NVIDIA还推出了DLSS ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
IT之家 2 月 5 日消息,英伟达宣布,NVIDIA DLSS 本周起为更多游戏加速性能,IT之家汇总如下: 《救护车生活:救护员模拟器》:2 月 7 日发售《最终幻想 VII:重生》:现已发售《天国:拯救 ...