目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,相比前代技术有了显著进步。NVIDIA表示,未来DLSS版本可能会进一步提升这一数字,甚至达到16帧。
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
NVIDIA在发布RTX 50系列显卡的同时,揭开了DLSS 4技术的神秘面纱,这一技术通过引入多帧生成(MFG)机制,为游戏帧率带来了显著提升。 DLSS ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
完整的GB202核心共有24576个CUDA核心 (分为12组GPC/96组TPC/192组SM)、768个第5代Tensor Core张量核心、192个第4代RT Core光追核心、768个纹理单元、192个ROP单元、128MB二级缓存。 RTX ...
随着RTX 50系列显卡的震撼发布,NVIDIA同时推出了全新的DLSS 4技术,并凭借多帧生成(MFG)技术大幅提升了游戏帧率表现。 DLSS ...
1月24日,游戏界传来重磅消息——备受期待的《赛博朋克2077》成为了第一款正式支持NVIDIA DLSS 4技术的游戏。这一消息瞬间点燃了玩家的热情,尤其是在RTX 5090显卡的推出之后,许多玩家期待能体验到更为流畅、震撼的游戏画面。
【本文由小黑盒作者@盒同学于01月18日发布,未经许可不得转载!】 在CES 2025大展上,NVIDIA正式推出了其最新一代的图像增强技术——DLSS 4,并首次引入了革命性的“多帧生成(Multi-Frame ...
经过2年多的等待,大家终于在2025年初等来了NVIDIA为发烧级玩家所打造的新一代RTX ...
1月30日,NVIDIA将再次升级DLSS,并推出DLSS 4。新版本引入了DLSS多帧生成功能,支持GeForce RTX 50系列GPU和笔记本电脑,并对所有其他DLSS技术进行了升级。75款支持帧生成的DLSS游戏和应用在GeForc ...
在今年 1 月举办的 CES 2025 上,英伟达发布了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。 IT之家 首发拿到了这张七彩虹 iGame GeForce RTX 5090 D Vulcan OC 32GB 火神显卡,它更新到全新一代 Blackwell 架构,拥有 GDDR7 32GB 超大显存,DLSS 4 技术,也是首批可以买到的非公显卡之一。