在最新的一次采访中,英伟达的技术副总裁Bryan Catanzaro分享了对RTX 40系列显卡及其未来技术发展的看法。他明确指出,尽管DLSS4的多帧生成技术(Multi-Frame Generation, MFG)可能会在RTX ...
【本文由小黑盒作者@盒同学于01月18日发布,未经许可不得转载!】 在CES 2025大展上,NVIDIA正式推出了其最新一代的图像增强技术——DLSS 4,并首次引入了革命性的“多帧生成(Multi-Frame ...
快科技1月17日消息,CES 2025期间,NVIDIA正式推出第四代“大力水手”——DLSS 4,首次引入了“多帧生成(Multi-Frame Generation)”技术,可利用AI可为每个渲染帧额外生成多达3帧,可以实现最高8倍帧率提升。 日前 ...
在这个AI技术飞速发展的时代,英伟达再次向我们展示了游戏技术的未来。根据最新数据,超过80%的RTX GPU玩家(涵盖20、30、40系列)在玩游戏时选择开启DLSS(深度学习超级采样)。尽管新近发布的RTX 50系列显卡在原生性能方面遭遇了争议,但无论玩家如何看待,DLSS已经成为游戏体验中不可或缺的一部分。
IT之家 1 月 12 日消息,在 CES 2025 展会上,英伟达正式发布了其最新的 RTX 50 系列显卡,其中旗舰型号 RTX 5090 搭载了独家多帧生成技术(Multi Frame Generation)。然而,其在原生 4K ...