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潮新闻客户端远读看片电影海报4月4日,《我的世界大电影》(A Minecraft Movie)正式上映。这部改编自瑞典Mojang工作室开发的沙盒游戏《我的世界》的影片,由微软于2014年以25亿美元收购后推出。作为史上最畅销的游戏之一,《我的世界》让玩家在近乎无限的世界里自由创造与生存。
好莱坞商业电影曾以其独特的普遍性著称,能够打破文化壁垒输出到世界各地。然而,《我的世界大电影》在迎合北美观众的同时,却让自己在其他市场上失去了光彩。这部电影的成功是否意味着,保守的创作思路将成为未来好莱坞商业电影的新常态?在全球化的浪潮中,是否还有空间让创作更具创新性?这部电影的反响或许值得我们深入思考。
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一点资讯 on MSN瞄影评 | 《我的世界大电影》: 能保守地创造吗?4月4日,改编自电子游戏《我的世界》的电影《我的世界大电影》(A Minecraft ...
好莱坞明星杰森·莫玛主演的奇幻动作喜剧片《我的世界大电影》,自4月4日亮相至今蝉联北美单日票房冠军;第二个上映周末虽票房环比下跌50.5%,仍以约8060万美元继续在北美周末票房排行榜上“断层式”领先,撑起该统计周期北美票房半壁江山。
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