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据微软娱乐首席项目经理 Libby Duzan 称,微软设计纸牌游戏的初衷是「安抚那些被操作系统吓倒的人」。在当时许多用户还不熟悉图形用户界面的情况下,事实证明它的确有助于让他们熟悉鼠标的使用,尤其是点击和拖放。
Chrome坐拥全球 几乎三分之二 的用户,在这漫长的30年浏览器大战中,即使强如微软,最后自家的Edge最终也是无奈放弃EdgeHTML核心研究,被迫选择了Chrome同款的开源Chromium内核。