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在游戏产业中,动态变化总是令人瞩目。上周,Riot Games宣布取消开发备受期待的沙盒角色扮演游戏《Hytale》,这一消息引发了游戏社区的广泛讨论。作为一款受到《我的世界》启发的作品,《Hytale》曾被寄予厚望,然而其五年的开发历程最终以失败告终,令人感到遗憾。对此,Hypixel Studios的创始人Simon ...
关于“项目管理”的又一场怪谈。在不少玩家心中,《Hytale》曾是最有潜力超越《我的世界》(后文简称MC)的游戏。这款沙盒游戏由Hypixel工作室开发,你可以将其理解为一个更加RPG化的MC——既保持了MC的高度自由,在此之上细化出了更多系统与玩法 ...
《Hytale》是一款采用程序生成奇幻世界的沙盒游戏。该作灵感源自Hypixel服务器,包含各类迷你游戏与针对Boss战和地牢探索的RPG战斗系统,并计划推出代码系统支持玩家自建服务器及创作新素材。
上周,游戏公司Riot Games宣布取消开发已经准备了十年的沙盒游戏《Hytale》。这个消息让很多玩家感到失望,他们希望有知名游戏制作人能接手这个项目。不过,《星露谷物语》的制作人埃里克·巴龙最近明确表示,他没有计划参与这个项目的拯救工作。
Hypixel工作室首席执行官Noxy正式确认项目终止:"我们已停止《Hytale》开发工作,未来数月将逐步关停工作室。技术雄心导致复杂度激增,即便重启游戏引擎后,团队仍发现开发进度远未达到预期。要实现宏大的游戏愿景,显然需要远超预估的时间周期。" ...
Vol.90(7 月第 1 周)本期见闻覆盖时间:6 月 30 日至 7 月 6 日本期整理:CoryluS行业见闻录《多重人生》被曝使用生成式 AI 处理部分文本,11 bit 发文致歉近日,由波兰开发商 11 bit studios ...
在拳头游戏(Riot Games)宣布终止沙盒RPG游戏《Hytale》开发并解散开发商Hypixel Studios后,该项目迎来转机。
昨日(6月23日),海外游戏工作室Hypixel Studios发布公告表示将暂停游戏《Hytale》的开发,并且将在接下来的几个月内关闭Hypixel Studios。 公告中透露道,团队在经过多年努力后探索了每一条可能的道路,但随着时间推移、团队的视野发生扩展,团队的技术野心变得更加复杂。即便在完成了游戏引擎的大幅重构之后,团队依然认为《Hytale》没有达到理想状态。他们考虑过缩小项目规模, ...