在总结采访时,Mateusz Tomaszkiewicz强调了这段经历对他个人及CDPR的重要性。冒险制作《巫师3》的挑战不仅对创造一个成功的游戏至关重要,也为游戏产业的发展带来了新的思考。制作团队将叙事与开放世界的完美结合,打破了传统角色扮演游戏的界限,为后续的游戏开发者提供了新的灵感与方向。
最近,《巫师4》的预告片解析引发了玩家们的热议。CD Projekt Red的社区经理Pawel Burza在播客中透露,希里的战斗风格将更加灵活敏捷,与杰洛特的战斗方式形成鲜明对比。这一消息让无数玩家对希里的新形象充满期待。
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18183游戏网 on MSN《巫师3》主创坦言:当年CDPR开发本身就是一场豪赌近十年前问世的《巫师3:狂猎》无疑是一部划时代巨作,它将好莱坞大片级的电影化叙事与让B社为之汗颜的开放世界完美融合。如今,这款游戏的首席任务设计师首次披露,CD Projekt Red当年其实是冒着巨大风险进行开发的——某种程度上,正是因为当时市场上缺乏同类竞品,才使得这场豪赌成为可能。
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