近日,Take-Two Interactive公司首席执行官Strauss Zelnick在接受GamesIndustry.biz采访时,深入探讨了人工智能(AI)在游戏行业及更广泛就业市场的影响。他在谈到AI在公司战略中的地位以及行业应采取的保护措施时,态度明确:AI不仅不会引发失业潮,反而能够创造更多的就业机会。
2025年3月4日,互动家庭娱乐公司Take-Two Interactive(TTWO)成交额为4.36亿美元,在当日美股中排第297名,成交额较昨日增加16.39%,当日成交量为210.48万。
游戏界的期待与热情总是在不断升温,近日,Take-Two Interactive的CEO Strauss Zelnick在接受IGN采访时再次引发了玩家们的热切讨论,他暗示即将发布的《GTA6》将会顺利登陆PC平台。这一消息无疑让众多粉丝心潮澎湃,毕竟,《GTA》系列一直以来都是开放世界游戏的标杆,而《GTA6》的发布,可能将再度推动整个游戏市场的变革与演进。
周二,Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO )收于216.38美元,接近52周高点。DA Davidson给予该公司"买入"评级,目标价250美元。根据 InvestingPro 数据显示,该股过去六个月已上涨39.23%。
Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO)股价飙升至216.16美元,创下历史新高。根据 InvestingPro 数据显示,该公司目前的企业价值/EBITDA比率高达535倍,表明估值处于较高水平。这一里程碑反映了投资者信心的显著提升,公司股价在过去一年上涨40.46%,仅在最近六个月就上涨了39%。这家以《侠盗猎车手》和《NBA 2K》等知名游戏系列闻 ...
尽管有报告显示,2024 年 PC 游戏软件销售额已达到 300 亿美元(IT之家备注:当前约 2192.53 亿元人民币),而所有主机平台加起来仅为 180 亿美元(当前约 1315.52 亿元人民币)(不包括硬件及周边销售),Take-Two / R 星依然没有将 PC 作为优先平台,这让人颇为费解。
IT之家 2 月 16 日消息,Take-Two 首席执行官斯特劳斯・泽尔尼克(Strauss Zelnick)在接受 IGN 采访时,暗示《GTA6 Online(GTA 6:OL)》多人在线模式发布后, 《GTA 5 Online(GTA 5:OL)》仍将持续运营 。
2025年秋季不变 发行商Take-Two Interactive在2025财年第三季度财报中明确表示,《GTA6》仍将按计划发售2025年秋季发售,同期发布的还有《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》。
IT之家 11 月 7 日消息,Take-Two Interactive 表示,尽管两款大作《GTA 6》和《无主之地 4》都将在同一财年内发售,但公司将避免在时间上过于接近。