在采访中,Zelnick被问及AI在Take-Two战略中的定位。他坚定地表示,AI只是数字工具的一种,而非裁员的主因。他认为,数字工具的应用历史表明,技术的发展历程始终伴随着就业的增长和生产力的提升。他指出,AI“本质上是一系列数字工具,人类一直在 ...
Zelnick在访谈中坚决表示,他并不认为AI会导致失业,相反,他相信AI将会创造更多的就业机会。他解释道,AI不过是数字工具的一种延伸,与我们之前使用的技术并无太大不同。对此,他深信技术的历史教训表明,数字化转型通常会带来更高的生产力与GDP增长。
近日,R星母公司 Take-Two Interactive(T2) 在公布 2024 财年第三季度财报时,再次重申**《GTA6》将按计划于 2025 年秋季发售**,游戏将登陆 PS5 和 Xbox Series X|S ...
Rockstar、Gearbox 和 2K 的母公司 Take-Two Interactive 近日发布了 2025 财年第三季度的财务报告,数据显示,公司在该季度的净预订量达到了 13.7 亿美元,同比增长 ...
发行商Take-Two在其最新财务业绩中宣布,《侠盗猎车手5》已售出惊人的2.1亿份,这一数字再次彰显了其无与伦比的市场影响力。 这一新的销售里程碑意味着,Rockstar的这款大作在2024年最后三个月内(截至12月31日)又成功售出了500万份,持续书写着销售传奇。
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IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two 在其最新一期投资者报告中确认《GTA6》仍将在“2025 年秋季发布”。 报告还提到,《无主之地 4》依然计划在“今年晚些时候发布”,不过 Take-Two 并未给出这两款游戏的具体发售日期。 Take ...
Take-Two 在声明中写道:“今年有望成为公司有史以来最强劲的一年之一,因为我们计划在2月11日推出《文明7》,夏季推出《四海兄弟:故乡》,秋季推出《GTA6》和《无主之地4》。” ...
周五,Oppenheimer维持对Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO )的展望不变,保持"优于大市"评级和$215.00的目标价。根据InvestingPro数据显示,该公司目前市值为322亿美元,股价接近52周高点$192.50。该机构的分析是在公司公布第三季度净预订额达13.7亿美元后作出的。这一业绩主要归功于NBA ...
在今日的财报电话会议上,Take-Two 透露,发行十余年的《GTA 5》全球销量已超过 2.1 亿份。这一成就使得该作成为史上第二畅销的游戏,比第一名《我的世界》少售出 1 亿份。 作为发行商的 Take-Two 再度确认,《GTA ...
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机核 on MSN《GTA6》如期发售:Take-Two公布第三季度财报《GTA5》销量超2.1亿,《荒野大镖客2》7000万份 ...
周五,Benchmark分析师将Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO )的股票目标价从此前的210美元上调至225美元,同时维持买入评级。此次调整是基于Take-Two公布的强劲第三季度业绩,其中NBA ...
IT之家 2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,他认为 AI 不仅不会导致失业,还可能增加就业。 在 GamesIndustry.biz 昨日公布的访谈中,Zelnick ...
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