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游侠网 on MSNSQUARE ENIX《最终幻想9》比比·奥尔尼迪亚模型手办日本著名游戏公司SQUARE ENIX近日正式宣布,为了庆祝经典游戏《Final Fantasy ...
2025年7月11日,Genvid的首席执行官Jacob Navok在推特上指出,Square ...
在 Jacob 看来,游戏业在 2010 年代后已进入了网络时代,《守望先锋》和《罗布乐思》这种灵活且高度社交化的游戏是“网络”概念的成功范例。而虽然 SE 有像 《最终幻想 14》 这样的在线游戏,但难以和《罗布乐思》这种“无所不在”的平台相抗衡。
索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)已正式确认参加2025年东京电玩展。Square Enix、Capcom、Sega、Kojima ...
Square Enix的新社长桐生隆司,1975年生人,管理学专业出身,毕业学校不详,在2017年曾进入麻省理工学院攻读MBA学位。
一家来自丹麦的游戏开发团队BetaDwarf近日透露,他们正在制作的一款具有暗黑破坏神风格的新作获得了日本知名游戏公司SquareEnix的关注与投资支持,这项资助将为游戏的后续开发提供重要助力。暗黑破坏神类型的游戏通常 ...
直言不讳的发行商史克威尔(Square Enix)承认,《魔咒之地》(Forspoken)这款游戏的销量“平淡无奇”,而且对这款游戏的批评性评论“颇具挑战性 ...
近日,获SQUARE ENIX正版授权的《乖离性百万亚瑟王:环》正式宣布,游戏将于2025年8月19日中午12:00停止运营。
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游侠网 on MSN《最终幻想9》幻化系统设计灵感 源自更深的哲学思考Square Enix《最终幻想9》迎来25周年之际,游戏导演伊藤裕之在《Fami通》采访中回顾了经典系统"幻化"(Trance)的起源。该系统通过随机增长的计量槽触发,赋予角色强化属性与专属技能,但其设计灵感源自更深的哲学思考。
16 天on MSN
而Square Enix对此回应称,他们“意识到”《光与影:33号远征队》的成功,并认为基于命令的角色扮演游戏是Square Enix的“起源和基础”。此外官方还表示,他们重视这一类型的游戏,并计划“在未来继续推出这种风格的游戏”。
在2024年9月,Square Enix公司终于将旗下知名游戏《最终幻想16》成功移植到PC平台。 然而,尽管这是一款备受期待的作品,但其在PC平台上的表现却 ...
7 天on MSN
这家总部位于英国伦敦的公司,负责在欧洲地区开发、发行、分销并授权 Square Enix 相关内容。根据财报显示,SE欧洲分公司在本财年营业亏损达超过8700万美元,净亏损达8743万美元,营收同比下降7%。
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