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Navok最终总结道:“游戏已经不再是内容产业。Square Enix也早已意识到这一点,但他们错过了转型为‘网络型企业’的时机。虽然《 最终幻想16 》的玩家数达到了几百万,但《Roblox》中的一个种田小游戏《Grow a Garden》同时在线人数就超过了2100万。”未来,或许真的会像游戏里那些拟人辣椒一样,“长”出来。 返回搜狐,查看更多 ...
在 Jacob 看来,游戏业在 2010 年代后已进入了网络时代,《守望先锋》和《罗布乐思》这种灵活且高度社交化的游戏是“网络”概念的成功范例。而虽然 SE 有像 《最终幻想 14》 这样的在线游戏,但难以和《罗布乐思》这种“无所不在”的平台相抗衡。
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游侠网 on MSNSQUARE ENIX《最终幻想9》比比·奥尔尼迪亚模型手办日本著名游戏公司SQUARE ENIX近日正式宣布,为了庆祝经典游戏《Final Fantasy ...
一家来自丹麦的游戏开发团队BetaDwarf近日透露,他们正在制作的一款具有暗黑破坏神风格的新作获得了日本知名游戏公司SquareEnix的关注与投资支持,这项资助将为游戏的后续开发提供重要助力。暗黑破坏神类型的游戏通常 ...
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游侠网 on MSN《最终幻想9》幻化系统设计灵感 源自更深的哲学思考Square Enix《最终幻想9》迎来25周年之际,游戏导演伊藤裕之在《Fami通》采访中回顾了经典系统"幻化"(Trance)的起源。该系统通过随机增长的计量槽触发,赋予角色强化属性与专属技能,但其设计灵感源自更深的哲学思考。
索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)已正式确认参加2025年东京电玩展。Square Enix、Capcom、Sega、Kojima ...
由Square Enix、Tactic ...
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玩一玩游戏网 on MSN《最终幻想VII:重生》艺术设定集明年7.14发售Square Enix宣布,《最终幻想VII:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)“Material Ultimania”艺术书将于2026年7月14日发行,此前该书于204年12月在日本首次亮相。
Square Enix携手Tactic Studios推出的一款 融合“狼人杀”玩法的 非对称团队对抗动作射击游戏《欺杀旅社》已在Steam平台上启动了封闭Beta测试。
《欺杀旅社》是一款融合了“狼人杀”玩法的PVP射击游戏,总计24名玩家被分为数量较多的羔羊与数量较少的恶狼。恶狼从一开始就知道自己的队友是谁,而羔羊则无法得知谁是队友、谁又是敌人。每支队伍都需要通过战斗削减对方的数量——先将对方消灭殆尽的一方即可获胜。
《欺杀旅社》是一款非对称团队对抗动作射击游戏,官方称游戏有着“独一无二的PvP机制”,玩家会被划分为数量较少的恶狼以及数量较多的羔羊。舞台位于一座神秘的城堡,总计 24 名玩家将会参与到一场仅限一夜的凶杀悬疑游戏之中。
这家总部位于英国伦敦的公司,负责在欧洲地区开发、发行、分销并授权 Square Enix 相关内容。根据财报显示,SE欧洲分公司在本财年营业亏损达超过8700万美元,净亏损达8743万美元,营收同比下降7%。
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