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开始前先问大伙个问题:你所“拥有”的游戏,究竟是不是你的游戏?听着有点抽象对吧?但在打个单机都必须得联网开各类启动器的当下。——这事还真就未必。不信你现在就可以打开steam购买页面,用户协议上清清楚楚地写着:所有内容只是授权使用,而不是出售。如果你 ...
尽管"停止扼杀游戏(Stop Killing Games)"倡议已成功征集超过百万签名,但距离成为欧盟正式立法提案仍有诸多挑战。这项由育碧《飙酷车神》停服事件引发的消费者权益运动,虽然获得《我的世界》创始人Markus ...
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小黑盒游戏 on MSN《我的世界》创始人表示若购买游戏不算拥有,盗版便不算偷窃【本文由小黑盒作者@EZIOLX于07月10日发布,转载请标明出处!】 近日,由玩家发起的“停止扼杀游戏”(Stop Killing Games)运动突破百万签名,呼吁欧盟立法强制游戏公司提供停服后的离线访问方案,确保玩家“永久拥有”付费游戏。然而,该倡议遭独立开发者Pirate Software(Jason Thor ...
这一论战不仅仅是关于游戏所有权的讨论,更是对整个游戏生态系统的深刻反思。随着技术的进步,越来越多的游戏开始依赖在线服务与云计算,而这种依赖性使得游戏的存在变得脆弱。在这样的环境下,玩家们的权益如何得到保障,成为了亟待解决的问题。
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3DM游戏网 on MSN醍醐灌顶 《我的世界》创始人锐评"停止扼杀游戏"论战久未露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松突然现身社交平台,针对博主Daniel Sumpton与独立开发商Pirate ...
6 天on MSN
“停止扼杀游戏”是一项旨在推动游戏厂商保障玩家在游戏停止官方支持后仍能继续游玩的运动。该倡议在7月3日突破百万份请愿签名,目前已有超过115万名支持者。然而,早在2024年,Thor就曾在直播中批评该运动目标“过于模糊”,并指出:“这个运动本质上是在 ...
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