尽管《羞辱2》口碑良好且质量上乘,但其销量并未达到与其品质和影响力相匹配的水平。得益于系列的良好声誉以及Arkane工作室开发了Bethesda旗下“最精致游戏”的历史积累,这个工作室得以维持。前ArkaneLyon设计师Jul ...
尽管《羞辱2》拥有不错的口碑和品质,但其销量却未能达到其自身品质和影响力所应得的高度。如果不是因为该系列良好的声誉为其提供了一种“品质保护”,以及Arkane工作室凭借开发Bethesda“最精致游戏”的历史积累,或许这个工作室今天已经不复存在。这一 ...
在近年来游戏行业中,某些作品因其高成本和高期待值而引发了大量讨论。近日,前Arkane Lyon设计师Julien Eveillé在接受采访时重磅揭露,《耻辱2》的开发成本竟高于经典巨作《上古卷轴5:天际》,然而,令人震惊的是,它的销量却远远无法与后者匹敌。这一消息无疑在玩家与业界内引发了一波热议,究竟是什么原因导致了这样的结果?
Eveillé提到的开发成本高于《上古卷轴5》,让我们对游戏开发背后的资金流动产生了新的思考。一个直观的例子是,如果《上古卷轴5》的开发预算在3000万美元左右,那么《羞辱2》的成本很可能已经远超于此。这对于一个依赖口碑和玩家反馈的游戏来说,意味着更大的风险与压力。
Arkane Lyon的前游戏设计师Julien Eveillé最近接受了外媒的采访,透露了《羞辱2》的开发幕后。 Julien ...