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Game Pass 和 Xbox SKU 关系很大,可随着那些 SKU 逐步退场,GP 要是 PC 用户增长跟不上,那可就危险。它要存活就得把主机玩家大量变成 Store ...
拉斐尔说Game Pass是个没法持续的商业模式,这么多年一直伤害着整个游戏行业。就拿微软的“无限资金”补贴来说,不过他觉得总有一天得面对现实。他还觉得Game ...
拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game ...
据介绍,《伐定天下》是一款根据灰熊猫小说《伐清》改编的,历史题材真人互动影游。游戏以第一视角沉浸式互动,真实场景真人演绎,让玩家亲临战场,体验那段难忘的历史。游戏中包含512集剧情,268个选择,带你走向87种结局。你的每一个选择,都会开启不一样的剧 ...
在游戏行业的瞬息万变中,微软的Xbox品牌正经历着一场深刻的转型。作为全球三大游戏主机品牌之一,Xbox曾经在市场上占据了重要的地位,但近年来的销量却显得不尽如人意。随着任天堂Switch2的热销和索尼PS5的成功,Xbox却在2024年面临着前所未有的挑战,销量仅为300万台,这让微软不得不重新审视其在游戏机市场的战略。本文将深入探讨这一转型背后的原因,以及未来Xbox品牌的发展方向。
据insider-gaming报道,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio近日在社交媒体上公开批评微软XBOX订阅服务Game Pass的模式,称其“不可持续,且对整个游戏行业造成了伤害”。
最近的游戏市场可以说相当热闹:Switch 2发售引发热烈讨论,索尼也直播官宣了几款新游戏,并确认了PS6正在开发。同为御三家之一的微软也不甘人后,这个月也带来了久违的新硬件:ROG Xbox Ally和Meta Quest 3S Xbox ...
据业内媒体消息称,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios创始人Raphael Colantonio近日在社交平台公开抨击微软Xbox Game Pass订阅模式,称其"不可持续且损害游戏行业生态"。 这一言论发表之际,微软正进行大规模裁员 ...
在如今“微软=Xbox”的既定印象之前,微软曾为打造这块游戏业务拼尽全力。据一份2005年的历史档案报告揭示,微软在初代Xbox的研发与销售中投入高达120亿美元,其中亏损就超过24亿美元。当时,索尼PlayStation和任天堂已经在市场占据主导地位,而微软这一举动,在业内被视为一场高风险豪赌。
近日,《使命召唤:二战》被曝出严重漏洞,黑客可通过远程代码执行(RCE)操控玩家的电脑。对此,官方紧急发布公告,宣布微软商店中的PC版《使命召唤:二战》已下线,正在调查相关问题。
本周(6.30-7.6)热点:苹果未来XR路线图曝光,AR眼镜预计2028年发布;Meta限量版Quest 3S Xbox版三天内售罄;Vuzix携手Sphere,将空间计算平台引入AR智能眼镜;韩国XR游戏开发商Quantum ...