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快科技7月9日消息,在《战地6》正式发售前,EA已经邀请部分玩家参与测试,以确保DICE工作室的下一款FPS游戏不会再成为劣作。 据EA内部员工透露,公司对《战地6》寄予厚望,目标是在发布后的一定时期内吸引1亿玩家。
我们不妨先看一组历史数据:截至2025年,《战地》系列表现最好的《战地1》也不过刚刚突破3000万套;而单款销量能破2000万的,也只有两三部作品。而EA高层如今喊出的“1亿玩家”目标,如果是对系列总量的“终极愿景”,尚可理解;但如果指的是未来某一代 ...
直播吧7月1日讯 今日,据美记Matt Brown报道,EA公司旗下的游戏系列:EA大学篮球将在2028年回归。 距离EA发布上一代的EA的NCAA篮球游戏,还要追溯到2010年,这也是时隔18年后,EA再次推出该系列的游戏。
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IT之家 7 月 5 日消息,据外媒 Arc Technica 7 月 2 日报道,EA 正大举押注其经典系列《战地》的未来,并自信预测下一部新作《战地 6》将超越所有前作,更为该作设定了 1 亿玩家的雄心目标。 多名参与项目的 EA 开发人员在接受 ...
据博主ASY爆料,伊布拉希莫维奇将会以传奇球员形式在《FC26》中登场,并将成为终极版的封面人物。值得一提的是,伊布曾经公开抨击过EA。他写道:“谁允许EA的 FIFA ...
多名参与项目的 EA 开发人员在接受 Ars Technica 采访时表示,1 亿玩家的目标“有些理想化”,远远超出此前所有作品的实际表现。 据知情人士透露,该作的开发预算已 膨胀至超过 4 亿美元 (IT之家注:现汇率约合 28.67 亿元人民币) ...
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一点资讯 on MSNEA哭了,想让《战地6》玩家人数突破1亿,结果开发商拿钱不干事虽然EA在游戏行业的风评时好时坏,但他们对于《战地》系列IP却是真爱,近乎每过几年都要折腾出一部新作。近日,有外媒曝出《战地6》的开发成本预算已经突破4亿美元(约合人民币28.6亿元),但开发商EA ...
这一消息令玩家和游戏开发者都感到惊讶。EA 日本 总裁野口肖恩分享了他对这一情况的看法。他提到,虽然“重组”在西方可能听起来是积极的,但在日本,这基本上就被视为“裁员”。
EA资深制作 Samuel Rivera在谈到《FC 26》时透露, 本作会带来质变。 “我唯一能说的是,这次我们与玩家社群的联系前所未有地紧密。我们正在全力优先改进那些玩家明确提出希望改善的内容。” ...
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