微软近期在游戏领域迈出了重要一步,其首席执行官萨蒂亚·纳德拉透露,公司最新研发的生成式AI模型“Muse”将广泛应用于视频游戏制作,并计划逐步推出由AI参与创作的游戏作品。
微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近期透露,公司正酝酿一场视频游戏领域的革新。据VGC报道,纳德拉在访谈中提及,微软计划将新研发的生成式AI模型“Muse”广泛应用于多个视频游戏项目中,并逐步推出由AI参与创作的游戏作品。
但 Microsoft 并非孤军奋战。Capcom 最近也提到在游戏开发的构思阶段使用生成式 AI,认为可以通过自动化处理游戏开发中成千上万的小决策,从而减少繁琐工作,让开发者将精力集中在创意上。值得注意的是,像 Muse ...
在全球游戏行业的激烈竞争中,微软正在再次提前布局,推出其新一代Xbox掌机。根据最新报道,该掌机将配备其自主研发的AI图像增强技术,这一技术有可能会改变游戏行业的面貌。本文将深入探讨这一技术的核心功能、实际应用以及未来发展趋势。
然而该技术一经公布,便遭受到不少抨击,有人认为这款生成式AI的推出意味着未来Xbox会把一些根本没人原意制作的游戏交给AI来做,进而会量产出一堆“没有灵魂”和充满“垃圾人工智能”的产品。
新型Xbox手柄的一项关键特性便是其自动唤醒功能。这一功能使得玩家在没有使用手柄时能够节省电量,同时在需要进行游戏时,手柄可以快速响应,保证流畅的体验。加上提供高精度触觉反馈的设计,玩家将体验到更为沉浸和真实的游戏感受。这种触觉反馈技术已经在现有的一 ...
外媒tech4gamers发文称,使用AI的游戏似乎非常糟糕,但并非必须如此。精心管理后,该技术可以成为改善游戏体验的必要条件。比如Nvidia的 DLSS和帧生成已经凸显AI是如何影响整个游戏行业,但这仅仅是个开始。展望未来,人工智能可能将变得更加普遍,将为整个行业带来许多好处。
AI如今作为生产工具已经广泛应用在生活的各个方面,作为娱乐行业的视频游戏自然也不会落下。作为AI行业的巨头之一,微软公开了其新生成式AI模型“Muse”,而这个AI将被应用在Xbox的游戏场景与互动等创意开发上。 Muse由微软研究院的Tai ...
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据消息源 Tom Warren 透露,微软目前正在为自家研发中的 Xbox 游戏掌机引入 AI 超分辨率技术(Automatic Super Resolution),据称适用于任何游戏。 消息源提到,相对于业界 DLSS、FSR、PSSR ...