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1 天on MSN
Steam作为全球知名的数字游戏平台,为玩家提供了海量的游戏选择。然而,不少玩家在访问Steam商店时却遭遇了页面无法加载、黑屏的困扰,这不仅影响了购物体验,还可能让玩家错过心仪游戏的限时优惠。针对这一问题,本文将深入探讨导致Steam商店黑屏的主要 ...
13 小时on MSN
随着2025年的到来,Steam平台用户基数持续增长,但不少游戏玩家却频繁遭遇登录难题。这些困扰不仅影响了玩家的游戏体验,也揭示了背后复杂的技术挑战。据分析,网络波动、软件内部故障以及外部安全软件的干扰,成为了阻碍玩家顺利登录Steam的三大主要因素 ...
10 小时
3DM on MSNSteam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头许多媒体都做过类似的报道,据海外媒体PCGamesN估算,截至2024年,Steam上的“积灰游戏”总价值可能高达190亿美元(约合人民币1362亿);根据面向游戏开发者的营销调查机构GameDiscoverCo在2024年发布的一篇文章,Steam ...
在使用Steam这一全球领先的游戏平台时,不少玩家在注册或登录时常常会遭遇反复出现的人机验证。这种反复验证的情况不仅极大地拖延了进入游戏的时间,还会让人感到烦躁和挫败,影响整体的娱乐体验。尤其当你希望尽快加入游戏,却被验证界面反复拦截时,这种无助感尤 ...
过去一个多月,纵使困难重重,Steam俨然成为了全球二游公司正在努力攻克的下一个平台。根据SteamDb的数据,在新游榜单前十里,目前二游产品占比已经超过了半数,包括《赛马娘》《蔚蓝档案》《P5X》等中日韩厂商的产品纷纷入榜。
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游侠网 on MSNSteam为什么能成功?因为很多玩家“只买不玩”!游戏营销分析师Chris Zukowski在分析Steam时指出,其成功关键在于抓住了"囤积型硬核玩家"这一群体。这类玩家会大量购买游戏却很少实际游玩,形成独特的"数字收藏"行为。 Chris ...
IT之家 7 月 8 日消息,SteamDB 显示,腾讯旗下《三角洲行动》Steam 平台同时在线玩家量达到 177,862 人(约 17.78 万人),创下本作新纪录。作为比较,近期 SteamDB 上《使命召唤》系列近 1 个月的峰值人数为 92 ...
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年6月24日-2025年7月1日,无免费游戏),因夏促的到来,众多大受好评的3A大作都因打折而重回榜单,包括《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》和《博德之门3》等。Top ...
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小黑盒游戏 on MSNSteam成功的秘密:“只买不玩”现象助力其成为平台巨头!游戏营销分析师Chris Zukowski在其博客中分析了Steam平台的成功,指出“只买不玩”的现象,即所谓的“积灰游戏”,正是Steam崛起的关键因素之一。Zukowski认为,Steam成功构建了一个狂热的“超级核心爱好者群体”,这些玩家热衷于收藏游戏,即使不玩也乐在其中。而且他指出,许多玩家从“收藏”行为本身获得满足感,即使内心明白可能不会玩某款游戏,也享受发掘并添加到收藏的过程。
其中,Steam 国区定价 268~358 元的《剑星》成为 6 月份最赚钱的新作,总收入达 8040 万美元(IT之家注:现汇率约合 5.77 亿元人民币);而合作攀登游戏《PEAK》则以 290 万份(国区 33 元,史低 20.46 元)成为 6 月份最畅销的新作。
IT之家 7 月 8 日消息,Valve 今日发布了 SteamOS 3.7.14 Beta 版更新,该更新主要修复了 3.7.13 版本中的一些小问题,同时为 Steam Deck LCD 游戏机 重新增加 了“蓝牙唤醒”功能。 此前,Valve ...
游戏天地 on MSN20 小时
有多少二游大作在Steam光速滑跪?今年上半年,Steam似乎被二游大作们盯上了。 前两年进入Steam的二游,大多是不知名的小体量产品,以及更大量的小黄油,其中大多数打着二游标签的游戏都是单机,F2P模式的二游并不算多,一年也就那么少数几款,通常情况还都是奔着圈钱来的AI二游。
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