目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,这一成就相较于前代技术已是显著进步。NVIDIA表示,未来的DLSS版本有望进一步提升这一数字,最高可能达到16帧,这将为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,相比前代技术有了显著进步。NVIDIA表示,未来DLSS版本可能会进一步提升这一数字,甚至达到16帧。
全新一代耕升GeForceRTX 50 系列显卡即将正式发售,作为次世代GPU技术的标杆,GeForceRTX 50 系列无论是性能还是创新都达到了前所未有的高度。而作为该系列的首款旗舰产品,耕升GeForceRTX 5090 D ...
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
完整的GB202核心共有24576个CUDA核心 (分为12组GPC/96组TPC/192组SM)、768个第5代Tensor Core张量核心、192个第4代RT Core光追核心、768个纹理单元、192个ROP单元、128MB二级缓存。 RTX ...
1月24日,游戏界传来重磅消息——备受期待的《赛博朋克2077》成为了第一款正式支持NVIDIA DLSS 4技术的游戏。这一消息瞬间点燃了玩家的热情,尤其是在RTX 5090显卡的推出之后,许多玩家期待能体验到更为流畅、震撼的游戏画面。
在游戏性能测试中,RTX 5090D同样展现出了强大的实力。在1080P分辨率下,由于CPU瓶颈的存在,高端显卡之间的性能差距并不明显。但在2K和4K分辨率下,RTX 5090D的优势逐渐显现,尤其是在4K分辨率下,其性能相比RTX ...
新闻1:英伟达 RTX 40 系列显卡 DLSS 3 将迎更新,帧生成性能提升超 10%英伟达员工 Jacob Freeman 透露,GeForce RTX 40 系列显卡用户将受益于全新的 AI 帧生成模型。该技术的最新版本将被应用于 NVIDIA ...
快科技1月19日消息,NVIDIA近日NVIDIA 揭开了DLSS使游戏帧率暴增的背后技术支持,一台专门用于持续改进DLSS技术的超级计算机。NVIDIA应用深度学习研究副总裁Brian Catanzaro透露,数千个最新的 ...
NVIDIA最新一代的RTX 5090 FE公版显卡评测已经解禁,首批测试者已经发表了他们体验过该显卡之后的感想,一起来看看吧。
在今年 1 月举办的 CES 2025 上,英伟达发布了基于 Blackwell 架构的 GeForce RTX 50 系列游戏显卡。 IT之家 首发拿到了这张七彩虹 iGame GeForce RTX 5090 D Vulcan OC 32GB 火神显卡,它更新到全新一代 Blackwell 架构,拥有 GDDR7 32GB 超大显存,DLSS 4 技术,也是首批可以买到的非公显卡之一。
在月初的CES 2025展会上,NVIDIA震撼发布了其最新的GeForce RTX 50系列显卡,尽管发布时间比预期稍晚,但RTX 50系列一亮相便以多项顶级升级吸引了广泛关注。全新的Blackwell架构、TSMC 4N工艺、DLSS ...