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在此背景下,外媒呼吁《质量效应4》应摒弃这种完全依赖粉丝反馈的开发逻辑,重新回归创作者的愿景,讲述真正想讲的故事,而非简单迎合市场预期。BioWare需要重新思考如何在经典元素与创新突破之间找到平衡,正如该系列初代所展现的那样。
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。一款游戏有惊艳的画面,不错的创意,不差钱的厂商,工作室也有不错的口碑,那么这款游戏就一定能大火吗?还真不一定,有一款这样出身不俗的游戏,结果发售后被1美分清仓处理,如今凉了。近日由EA运营,BioWare工作室打 ...
外媒指出,这种“先观察市场反应、后决定内容”的创作思路,虽在当时取得了部分正面反馈,但也反映出开发初期缺乏坚定统一的叙事规划。该媒体认为,《质量效应4》应当摒弃完全依赖玩家反馈的开发逻辑,回归以创作者愿景为主导的内容主线,“讲出真正想讲的故事”,而非简单迎合市场预期。
经过“慎重考虑”,发行商EA和开发商BioWare将在1月份彻底放弃《圣歌》。Bioware将在2026年1月12日关闭这款多人射击游戏的服务器。考虑到这是一款完全在线的游戏,并且需要网络连接才能玩,这意味着在此日期之后它将无法以任何方式或形式出现。
近期,外媒dualshockers的编辑Ronald Goncalves表示,他作为一个希望每一秒钟都物有所值的玩家,专门制作了一份榜单来吐槽10款本身很优秀,但流程实在过于冗长的游戏。
在2025年"游戏多元盛典"(Gayming Awards)上,《龙腾世纪:影障守护者》斩获年度最佳游戏等三项大奖。这款BioWare历时近十年开发的动作RPG于2024年发售,虽因系列设定的改动引发玩家分歧,且商业表现未达预期(首季度约150万玩家 ...
Black Isle Studios推出的《博德之门》是 BioWare公司在1998年推出的《龙与地下城》角色扮演游戏,在那个时代已经成为引领潮流、赚取大量利润的游戏 ...
前BioWare制作人Mark Darrah应召重返工作岗位,为《龙腾世纪:恐惧之狼》最后阶段把关。Mark Darrah早在2020年底就与Casey Hudson一同离开了BioWare,之前他 ...
沉默许久,甚至被人遗忘的BioWare下月将为玩家带来间隔了十年之久的DA新作——《龙腾世纪:影障守护者》:评测人士兴奋地向大家报告,该 ...
BioWare员工遭遇公司歧视? 前制作人Chris Avellone发声了 2024年12月03日 09:41 中关村在线 新浪财经APP 缩小字体 放大字体 收藏 微博 微信 分享 ...
BioWare前首席编剧揭露EA收购之痛 独立灵魂的渐进消亡,近日,曾为《龙腾世纪》前三部担任主笔的首席编剧DavidGaider在接受媒体采访时,回顾了BioW ...
尽管BioWare的《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)在发售后获得了褒贬不一的评价,且近期彭博社的一份深入报道揭示了游戏开发中出现的问题,但该游戏的一名前关卡设计主管布莱恩·J·奥黛特(Brian J. Audette)近日公开表示,BioWare已经不可能做出更好的《龙腾世纪》。