目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,这一成就相较于前代技术已是显著进步。NVIDIA表示,未来的DLSS版本有望进一步提升这一数字,最高可能达到16帧,这将为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
我们知道,在借助DLSS之后,玩家还需要利用NVIDIA Reflex来降低系统延迟,从而让玩家的实际操作更为连贯。而多帧生成技术可以在帧生成的基础之上对帧率再度进行大幅度提升,也势必会让系统延迟有所提升,因此NVIDIA推出Reflex ...
目前,DLSS 4的多帧生成技术已经能够生成多达3个额外帧,相比前代技术有了显著进步。NVIDIA表示,未来DLSS版本可能会进一步提升这一数字,甚至达到16帧。
在游戏技术的快速发展中,NVIDIA无疑是引领潮流的重要力量。近日,NVIDIA首席科学家布莱恩·卡坦扎罗在接受采访时透露了一个备受期待的消息:未来可能将DLSS 4中的革命性多帧生成技术(MFG)引入RTX 40系列显卡。这一消息让众多RTX ...
DLSS 4的动态进步无疑为广大游戏玩家带来了希望与期待。未来,NVIDIA有望将多帧生成技术成功推广到RTX ...
随着RTX 50系列显卡的震撼发布,NVIDIA同时推出了全新的DLSS 4技术,并凭借多帧生成(MFG)技术大幅提升了游戏帧率表现。 DLSS ...
NVIDIA的首席科学家布莱恩·卡坦扎罗(Bryan Catanzaro)在接受采访时透露,未来NVIDIA可能会将DLSS 4中的多帧生成技术(MFG)引入RTX 40系列GPU,对于正在使用RTX 40系列显卡的游戏玩家来说是个好消息。DLSS ...
快科技1月19日消息,NVIDIA近日NVIDIA 揭开了DLSS使游戏帧率暴增的背后技术支持,一台专门用于持续改进DLSS技术的超级计算机。NVIDIA应用深度学习研究副总裁Brian Catanzaro透露,数千个最新的 ...
在图形渲染和高性能计算领域,NVIDIA一直保持着领先地位,然而他们并未停下创新的脚步。最新推出的Blackwell GPU架构,不仅再次提升了性能,还同时兼顾了图形处理和计算两大领域的需求。 随着RTX ...
北京时间 1 月 8 日,2025 年国际消费电子展 CES 2025(International Consumer Electronics Show),在美国拉斯维加斯正式开幕。NVIDIA 在 1 月 7 日正式发布了新一代 RTX 50 系列 Blackwell GPU,引发了全网关注。‏ ‏而由 RTX 50 驱动的创新神经网络渲染技术 DLSS ...
与此同时,NVIDIA也在官网上放出了DLSS 4的更多信息。 DLSS 4的核心是多帧生成功能。在RTX 40系上,DLSS 3帧生成AI模型需要硬件上的光流加速器来生成 ...
1月30日,NVIDIA将再次升级DLSS,并推出DLSS 4。新版本引入了DLSS多帧生成功能,支持GeForce RTX 50系列GPU和笔记本电脑,并对所有其他DLSS技术进行了升级。75款支持帧生成的DLSS游戏和应用在GeForce RTX ...