McKay说:“现在《龙腾世纪:影障守护者》已经发售,BioWare的核心团队正在开发下一款《质量效应》游戏,该团队由原三部曲的资深人士领导,包括Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish ...
近期,游戏界传来重磅消息,EA正在对旗下传奇工作室BioWare进行重组,而焦点则集中于备受期待的《质量效应5》身上。这一变动意味着BioWare将缩减团队规模,余下的员工将全力以赴地专注于这款经典RPG之后续的开发。BioWare总经理Gary McKay在其 блог 中详细解释了这一调整,并向广大游戏迷传递了未来的愿景。
EA承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到公司内部预期,玩家人数约为150万,比公司预期下降近50%。本周早些时候,BioWare的很多开发人员被临时调到EA的其他项目。因为《质量效应5》还在早期制作阶段,并不需要整个工作室的人都进行开发。等取得一定的进度后,再让开发者们参与其中。
最近有报道指出,Bioware工作室正在进行裁员行动,目前只剩下大约一百名员工。拉瑞安发行总监MichaelDouse在推特上批评了EA的大规模裁员,并为受影响的开发者发声。他指出:“裁员常常被用作削减开支的理由,我理解公 ...
本周,EA重组了BioWare,参与《龙腾世纪4》开发的员工有些被调到了EA的其他工作室,有些则面临离职。现已被调到Motive开发《漫威钢铁侠》的《龙腾世纪4》高级编剧Sheryl Chee在社交媒体上发文安慰了粉丝。
BioWare总经理Gary McKay在一篇博客文章中表示,在《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底发售后,工作室正进行重组。他表示,由于下一款《质量效应》游戏不需要“整个工作室的支持”,因此已有数量不详的BioWare员工调动到母公司EA的其他团队。
本周,EA对BioWare进行了重组,涉及《龙腾世纪4》的部分开发人员被调到了其他EA工作室,部分面临离开。高级编剧SherylChee,她现在在Motive负责《漫威钢铁侠》的开发,在社交媒体上向粉丝表达了支持:“团队经历了调 ...
在连续遭遇《质量效应:仙女座》与《圣歌》两款作品的滑铁卢后,BioWare工作室亟需通过《龙腾世纪:影障守护者》的发布重振旗鼓。遗憾的是,尽管这款游戏赢得了不少玩家的青睐,却未能达到发行商EA的期望,实际玩家数量与预期相比,缩水了整整一半。
EA正在清理门户,《质量效应5》交由另一批人掌控,所有资深编剧及写手要么离开了BioWare,要么被调往其它单位。曾于2011至2016年间在BioWare任编剧的Ann ...
BioWare为《龙腾世纪:影障守护者》发布了新的补丁——5号补丁,在补丁日志中,BioWare疑似暗示在发售不到三个月后不再为这款游戏提供支持。BioWare称该作目前处于一个稳定的状态,因此团队将转移到监管破坏游戏的bug工作上,言外之意就是不再 ...
“我们在《质量效应》的开发过程中一直致力于创新,现在我们也挑战自己,深入思考如何为粉丝提供最好的体验。在这一开发周期间,我们抓住机会重新审视 BioWare 的工作方式。考虑到当前的开发阶段,我们不再需要整个工作室的支持。BioWare ...
在经历了《质量效应:仙女座》和《圣歌》这两款彻底失败的游戏后,《龙腾世纪:影障守护者》的开发商BioWare亟需这款游戏大获成功。尽管它广受许多玩家喜爱,但最终还是让发行商EA失望了,实际玩家数量比预期少了足足50%。如今尘埃落定,BioWare内部正发生重大变动。本周早些时候有报道称,许多开发人员从BioWare被抽调出来,暂时调往EA内部的其他项目,因为《质量效应5》仍处于前期制作阶段,不需要 ...