据报道,EA近期承认《龙腾世纪4》玩家人数仅为150万,远低于公司原本预期的300万。这一失利结果令EA与BioWare都面临着巨大的压力。因此,BioWare开始对其内部团队进行重新调整,以适应更为紧迫的市场需求。虽然公司并未明确表示此次调整是否会导致裁员,但多位公司的资深开发者在社交媒体上上传了自己离职的消息,其中不乏参与过《质量效应》与《龙腾世纪》系列的核心人员。这一切都意味着BioWare ...
在游戏行业瞬息万变的环境中,BioWare最近的动向引发了玩家们的广泛关注。随着EA公司承认其重头大作《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到预期的用户量——约150万玩家,远低于公司设定的300万目标,BioWare似乎正面对着前所未有的压力和挑战。但是,这并没有影响到该工作室的另一项重要开发——《质量效应5》的进展。
在经历了《质量效应:仙女座》和《圣歌》这两款彻底失败的游戏后,《龙腾世纪:影障守护者》的开发商BioWare亟需这款游戏大获成功。尽管它广受许多玩家喜爱,但最终还是让发行商EA失望了,实际玩家数量比预期少了足足50%。如今尘埃落定,BioWare内部 ...
IT之家 1 月 30 日消息,艺电正在缩小 BioWare 的规模,工作室将全力投入《质量效应 5》的开发。据 VGC 昨日报道,BioWare 总经理 Gary McKay 确认,在 2024 ...
知名美式角色扮演游戏开发商BioWare,曾以《博德之门》和《无冬之夜》等经典作品享誉业界,并在2024年底推出了备受期待的《龙腾世纪》系列新作《龙腾世界:影障守护者》。然而,据彭博社最新报道,BioWare在近期经历了一轮重大重组,约20名员工不幸遭遇裁员风波。 此次被裁的员工中,不乏BioWare的核心成员,如编剧Trick Weekes和制作人Jen Cheverie,他们曾在《龙腾世纪:审 ...
针对Bioware的裁员风波,拉瑞安工作室的发行总监Michael ...
EA承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到公司内部预期,玩家人数约为150万,比公司预期下降近50%。本周早些时候,BioWare的很多开发人员被临时调到EA的其他项目。因为《质量效应5》还在早期制作阶段,并不需要整个工作室的人都进行开发。等取得一定的进度后,再让开发者们参与其中。
近日有消息称,Bioware工作室正在进行重组裁员,员工数量已不足一百人。拉瑞安的发行总监Michael Douse在社交媒体上对此发表了评论,他认为大型公司的大规模裁员行为并不能解决问题,反而会伤害到最底层的员工。
近期,有消息传出Bioware工作室正在进行重组,将重点放在《质量效应5》的开发上。一些《龙腾世纪》系列的重要开发者宣布离职。据透露,为了专注于新作,Bioawre已将部分人员转移到EA的其他项目组。总经理Gary ...
在连续遭遇《质量效应:仙女座》与《圣歌》两款作品的滑铁卢后,BioWare工作室亟需通过《龙腾世纪:影障守护者》的发布重振旗鼓。遗憾的是,尽管这款游戏赢得了不少玩家的青睐,却未能达到发行商EA的期望,实际玩家数量与预期相比,缩水了整整一半。
本周,EA重组了BioWare,参与《龙腾世纪4》开发的员工有些被调到了EA的其他工作室,有些则面临离职。现已被调到Motive开发《漫威钢铁侠》的《龙腾世纪4》高级编剧Sheryl Chee在社交媒体上发文安慰了粉丝。
在游戏行业,玩家对质量与情感的双重追求从未减弱,而BioWare更是在此领域内有着无可争议的优势。作为消费者心中饱含情感的品牌,100%的投入为《质量效应5》的创作赋予了新的意义,工作室希望以真诚的故事,将其中的情感与美学完美结合。